Kurzer Zwischenruf
01 Apr 2007Richten wir unsere shadermüden Augen doch einmal auf PlasmaPong, welches die Power unserer Grafikkarten zur Fluid Dynamics Simulation entfremdet und dabei das klassische Pong zu einem wunderbar hektischen bunten Gewusel verzerrt. Die Spielschwierigkeit im Singleplayer zieht angenehm steil an, Multiplayer ist ebenfalls drin, und ein Sandkasten zum gepflegten Ansabbern von Shadercandy fehlt auch nicht. Umsonst und bald auch für OSX.